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Unsere Renderfarm unterstützt 3ds Max 2024 und alle früheren Versionen sowie beliebte Render-Engines wie V-Ray, Corona, Arnold und die neuesten Versionen vieler Plugins. Das Render724 Submitter-Plugin, das in 3ds Max integriert ist, wurde entwickelt, um selbst die komplexesten und fehleranfälligsten Szenen reibungslos an die Renderfarm zu senden.
Render724 Submitter wurde speziell für 3D-Künstler entwickelt, die zum ersten Mal Projekte an die Renderfarm übermitteln. Es ermöglicht das Hochladen von Projektdateien direkt aus 3ds Max zur Renderfarm mit nur einem Klick.
Es passt automatisch häufig vergessene oder übersehene Benutzereinstellungen an oder informiert den Benutzer darüber, wie z. B. Render-Einstellungen, Auflösung, Frame-Bereiche, Kameras, zu speichernder Dateiname und, falls vorhanden, die Namen und Erweiterungen von Render-Elementen.
Wenn es mehrere Kameras in der Szene gibt, können alle Kameras gleichzeitig an die Renderfarm übermittelt werden. Wenn eine Batch-Render-Liste in der Szene vorhanden ist, wird diese verwendet; andernfalls wird automatisch eine neue erstellt.
Es überprüft alle Pfade, Namen und Erweiterungen von Texturen und anderen Quelldateien, die in der Szene verwendet werden. Es stellt sicher, dass alle Texturen in den entsprechenden Ordnern definiert sind, dass Dateien übertragbar sind und prüft auf doppelte Dateien. Wenn Probleme erkannt werden, werden diese automatisch korrigiert.
Vor dem Hochladen von Projektdateien an die Renderfarm werden diese in kleinere Archive aufgeteilt, und dann beginnt die Dateiübertragung. Selbst wenn die Internetverbindung während der Übertragung unterbrochen wird, wird automatisch dort fortgesetzt, wo sie unterbrochen wurde. Darüber hinaus wird eine benutzerdefinierte Bibliothek aus den hochgeladenen Projektdateien für den Benutzer erstellt, und nur die geänderten Dateien werden bei zukünftigen Projektübermittlungen hochgeladen.
Wenn hochauflösende Texturen wie HDRI in der 3ds Max-Szene vorhanden sind, die an die Renderfarm hochgeladen werden, werden die Texturen in der Render724-Bibliothek direkt verwendet. Dies spart unnötige Datenübertragungszeit.
V-ray 6.2
Corona Renderer 12
MaxtoA 5.6.5.1
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